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Nota de prensa desde la concejalía de juventud
Fuente: Concejalía de Juventud de Móstoles
Ver nota de prensa original en: Concejalía de Juventud de Móstoles
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Video: Ponencia Jorge Gascón
Jorge Gascón: Blendiberia 2011 from Jorge Gascon Perez on Vimeo.
BLENDIBERIA 2011 - MADRID
Ponente:
Jorge Gascón Pérez
Ponencia:
Efectos especiales y tracking 3D con Blender Tomato Branch.
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Video: Ponencia Pablo Vázquez
Pablo Vazquez. Blendiberia 2011 from Eugenio Fructuoso on Vimeo.
Muchas gracias Eugenio!
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Blendiberia 2011 llegó a su fin
Después de la resaca post-blendiberia 2011, tengo que decir que ha sido una experiencia muy muy intensa y gratificante, en dos días he conocido a muchísima gente interesante, hemos compartido toneladas de conocimientos (algunos de ellos valiosísimos para mí) experiencias y sobre todo camaradería, cada uno de nosotros ha puesto un poquito de sí mismo a disposición de los demás, dando como resultado una experiencia tan increible y apasionante como la que hemos tenido este pasado fin de semana.
Sin duda lo que más me ha gustado ha sido sensación de comunidad, es seguro que muchos de nosotros no nos habíamos visto antes ni nos conocíamos de nada, y sin embargo dentro de Blendiberia ha sido como si fuésemos viejos amigos que nos conociésemos de hace años y años. Imagino que muchos de vosotros habréis tenido la misma sensación, ha sido algo increible, aún tengo los pelos de punta.
Ahora estamos un poco de resacón, cerrando cosas pendientes que aún quedan por ahí, como por ejemplo las cuentas, presupuestos, videos y demás trámites administrativos, también quedan cosas muy importantes, como por ejemplo los videos.
Las siguientes semanas los servicios audiovisuales de la universidad Rey Juan Carlos comenzarán a procesar los más de 50 GB de video y sonido que se han obtenido a partir de grabar todas las ponencias. Por otro lado, necesitaremos el permiso expreso por parte de todos los ponentes, especialmente por los contenidos mostrados que pudieran tener copyright.
Sed pacientes, porque es muy probable que este proceso lleve varias semanas.
Sin más me despido con la esperanza de que nos veamos al próximo año, quizás en algún lugar interesante de la geografía española, rodeados de gente tan maravillosa como vosotros. Continuamos en contacto!
¡Gracias a todos por hacer Blendiberia 2011 posible!
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Como llegar (mejor) a Blendiberia
Hola a todos! Ya queda poco,,, Aquí estamos con los corazones palpipantes preparando los últimos retoques y asegurándonos que todo estará listo para nuestra 8ª Blendiberia.
Me he dado cuenta que el mapa para llegar a Blendiberia estaba un poco confuso, así que os pongo éste, que está algo mejor.
(haz click en la imagen para verla más grande)
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Convalidar créditos de libre elección (URJC)
Hola! Si eres alumno de la Universidad Rey Juan Carlos y quieres convalidar créditos de libre elección asistiendo a Blendiberia ahora puedes conseguirlo!
Pero ¿qué hay que hacer para ello?
Simplemente:
1) Asiste por lo menos a 5 conferencias de Blendiberia, las que más te gusten, en cada una de ellas pasaremos una hoja para que la firméis y rellenéis con vuestros datos personales. No olvides prestar atención y respetar al ponente guardando silencio.
2) Escribe al menos 5 resúmenes, uno para cada una de las conferencias a las que hayas asistido, cada uno de ellos te debe ocupar como máximo 1 cara de un folio (en otro caso no sería un resumen :-) ), júntalos todos en un pdf y envíalo a Susana Mata (busca su dirección de e-mail en la aplicación "gente").
Pues nada, happy blending!
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Programa de las ponencias
Hola muy buenas!
Aquí os adjuntamos el programa de las ponencias que habrá en Blendiberia 2011 así como los horarios aproximados.
Puedes descargarlo pulsando AQUI.
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Cartel oficial de Blendiberia 2011
Aquí os pongo el cartel de Blendiberia 2011, por si queréis/necesitáis ponerlo en vuestros blogs, páginas web, etc...
También sirve de recuerdo :-)
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Creación de videojuegos comerciales con Blender
Título completo: Algunas claves empíricas para triunfar y fracasar (todo a la vez) en la creación de videojuegos comerciales con Blender
Ponente: Jesús Bordas Luque,
Co-fundador y modelador 3d de 8rosa, empresa desarrolladora de videojuegos

Durante un año, 8rosa, una empresa desarrolladora de videojuegos formada por gente sin experiencia estuvo inmersa en la aventura de sacar al mercado un videojuego para iPhone.
De dicha experiencia extraeremos las claves de los éxitos y fracasos obtenidos.
La idea es, evidentemente, que cualquiera interesado en embarcarse en un proyecto similar sepa a qué puede llegar a enfrentarse, cómo conseguir algunas metas y sobretodo cómo evitar algunos problemas o cómo enfrentarse a los que son inevitables.
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Encontrar Alojamiento
Muchos de vosotros nos habéis preguntado acerca de dónde conseguir alojamiento para Blendiberia 2011, así que hemos preparado un Preguntas Más Frecuentes, aquí os lo ponemos:
¿Cómo encontrar un hotel cerca de Blendiberia 2011?
Después de buscar mucho, preguntar a agencias de viajes y hoteles, hemos encontrado 6 hoteles, los mejores precios los hemos visto en las webs:
http://www.centraldereservas.com
Si queréis buscar un hotel cercano, podéis buscar por las localidades "Móstoles (Madrid)" y "Alcorcón (Madrid)", ambas localidades están muy cerca y bien comunicadas por metro, renfe y transporte público.
¿Dónde se alojarán los ponentes?
Los ponentes que vienen de fuera se alojarán en el hotel "NH Alcorcón", este hotel está muy cerca de una parada de metro "Alcorcón Central" y se puede llegar al lugar del curso bajándose en la parada "Universidad Rey Juan Carlos".
Podéis ver más detalles de este hotel en el siguiente enlace:
¿Cómo llegar a Blendiberia 2011?
Para llegar al lugar donde se celebrará Blendiberia 2011, podéis ir en metro hasta la parada "Plaza Pradillo" (Metrosur), una vez allí pregunta por el ayuntamiento o bien por el teatro/centro cultural "Villa de Móstoles", está a 2-3 minutos caminando desde la estación de metro, intentaremos poner carteles indicativos.
En caso de ir en coche, la dirección es:
Centro cultural "Villa de Móstoles"
Calle Antonio Hernández (junto al ayuntamiento), 28931 Móstoles
Sin embargo, al ser el centro de Móstoles, no es fácil encontrar aparcamiento.
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Ponencia: Cómo Blender cambiará tu vida, para siempre, desde ahora.
Ponente: Carlos González Morcillo
Blender Foundation Certified Trainer
Profesor Titular de Universidad
Universidad de Castilla-La Mancha
En esta presentación se analizará el potencial de Blender en diversas áreas de la informática gráfica, analizando su aplicación en diferentes entornos de explotación industrial.
La charla se centrará en los problemas más frecuentemente encontrados en diferentes disciplinas, así como su resolución empleando Blender como herramienta de edición 3D y síntesis profesional.
El discurso tratará igualmente de las principales razones por las que se debe erradicar el uso de software privativo. La ponencia se estructurará en diferentes niveles, de forma que sea accesible tanto para usuarios profanos como expertos en Blender.
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Ponencia: Estudiando el Alzheimer con Blender
Ponente: Lidia Blázquez
Proyecto Cajal Blue Brain
La enfermedad de Alzheimer (EA) se caracteriza por un deterioro cognitivo progresivo y es la principal causa de demencia.
Esta enfermedad afecta en la actualidad a más de 35,6 millones de enfermos en el mundo (estimándose que habrá 65,7 millones en 2030 y 115,4 millones para el año 2050).
Han transcurrido más de cien años desde que Alois Alzheimer descubriera esta enfermedad y aún hoy se desconoce cómo y por qué ciertos circuitos corticales normales se alteran e inducen el deterioro cognitivo. En los últimos años el desarrollo de herramientas tecnológicas avanzadas ha permitido progresar enormemente en el estudio de la corteza cerebral. El proyecto Cajal Blue Brain cuenta con los más avanzados sistemas de microscopía óptica y electrónica para el estudio del cerebro.
Imagen: Render de la corteza cerebral (Yafaray)
En concreto, el microscopio Cross Beam NEON 40 EsB de Zeiss, es un avanzado microscopio de doble haz que fue usado por primera vez para el estudio del cerebro en el año 2010 por el equipo del proyecto Cajal Blue Brain.
Mediante este microscopio se pueden generar de manera rápida y automática secuencias de numerosas imágenes ultraestructurales. Posteriormente, gracias a la utilización de distintos programas informáticos que permiten reconstruir las estructuras presentes en estas imágenes y por medio del programa Blender 3D se han podido modelar, animar y crear gráficos tridimensionales de pequeñas porciones de la corteza cerebral.
Sin duda, la asociación entre ciencia e informática será fundamental para avanzar en el conocimiento de la corteza cerebral y, en particular, su aplicación en la enfermedad de Alzheimer resultará de suma importancia.
En el presente trabajo hemos empleado el microscopio Cross Beam y el programa Blender para reconstruir tridimensionalmente pequeñas porciones de corteza cerebral en contacto con placas amiloides (una de las principales características histopatológicas de la EA) o lejanas a las mismas, para estudiar la distribución de las sinapsis (las conexiones entre neuronas) y otras estructuras en distintas zonas de la corteza cerebral de los pacientes con EA.
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Ponencia: Fumar y beber con Blender
Ponente: Carlos López (Klopes)
En esta ponencia Carlos López (Klopes) nos hablará de simulaciones de Físicas en Blender.
Carlos nos hablará de como funciona la simulación de fluidos, humo, cuerpos blandos (softbodies), telas, etc...
Además, nos enseñará a simular todos estos objetos en Blender, de forma fácil y con unos resultados realmente impresionantes.

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Ponencia: Blender en la Industria VFX
Ponente: Pedro Lara García
Pedro Lara es un experto que lleva más de 7 años en composición digital y ha trabajado en films tan famosos como "Watchmen (2009)", "Quantum of Solace (2009)", "Harry Potter and the Order of the Phoenix (2006)" y muchos otros films, también ha trabajado como Supervisor de Efectos Visuales para “Torrente 4 Lethal Crisis” ( 2011 ).
En esta ponencia Pedro nos hablará de como utilizar las posibilidades de Blender en la industria de efectos visuales, veremos algunas nociones básicas del pipeline y las herramientas utilizadas.
Pedro nos nos mostrará algunos ejemplos de sus últimos trabajos y finalmente tendremos un pequeño debate sobre open-source y los efectos visuales.
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Como llegar a la sala
Dirección:
La dirección es Calle Antonio Hernández (junto al ayuntamiento),
28931 Móstoles
Haz click en la imagen para verla en Google Maps
¿Cómo llegar?
Metro: MetroSur Plaza Pradillo.
¿Cómo conseguir alojamiento?
De momento estamos hablando con los hoteles y agencias de viajes locales, dadnos unos días para que os podamos dar algunas ofertas.
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La sala de conferencias
Dentro del local, dispondremos de una sala en el ático, con un aforo de 100 personas y muchas comodidades, mirad que pinta tan genial tiene.

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¡Habemus Local!
Muy buenas! Ya tenemos local donde se organizará Blendiberia 2011.
Este local es el centro cultural "Villa de Móstoles", y está justo detrás del ayuntamiento de Móstoles.

* Pulsa en "Leer Más" para conocer más detalles
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¡Habemus Fecha!
Muy buenas,
Por fin, después de hablar con varios ponentes, hemos acordado la fecha definitiva en la que se celebrará Blendiberia 2011, las fechas son:
Sábado y Domingo 5 y 6 de Noviembre
Pues nada, deseamos que sean buenas fechas para vosotros y deseamos que podáis venir. Nos vemos!
Happy Blending!
Jorge
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¿Dónde se celebra Blendiberia?
Blendiberia se celebrará en Móstoles (Madrid), actualmente estamos hablando con el ayuntamiento de Móstoles a fin de que nos cedan un local lo suficientemente grande.
Por ello, para aquellos que estéis pensando en venir a Blendiberia, Registraos! Así podremos tener una estimación de cuanta gente va a venir y así poder buscar un local lo suficiente grande.
Protección de datos: No daremos ni enseñaremos vuestros nombres ni e-mails a nadie, solamente queremos tener una estimación de cuanta gente va a venir.
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Demo Reel de Blender 2011
Demo reel de Blender 2011
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¿Qué es Blendiberia?
Blendiberia es un encuentro nacional de entusiastas de los gráficos en 3D así como del software libre.
En dicho evento, personas de toda España se reúnen a compartir conocimientos, dar charlas y organizar talleres sobre los gráficos en 3D. En dichos talleres se utilizan herramientas de software libre, accesibles a todo el mundo, especialmente la suite Blender 3D.
Este año celebraremos Blendiberia 2011 en Móstoles (Madrid), la fecha ya está confirmada y será el fin de semana 5 y 6 de Noviembre.
Blendiberia es una conferencia a la que todo el mundo está invitado y la entrada es gratuita. Sin embargo para mantener un control de la organización es preciso registrarse.
Tanto el registro como la asistencia a Blendiberia son gratuitos, sin embargo tenemos un aforo limitado, por lo que es preciso registrarse lo antes posible.
Para registrarse pulsa AQUÍ
Happy Blending!
Registrarse en Blendiberia 2011
Blendiberia 2011 es un evento Gratuito pero requiere registrarse.
Pulsa aquí para registrarte.











